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Nidavellir - Thingvellir (extension)

15,00

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Nidavellir – Thingvellir (extension)

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Description

Mandaté par le Roi, sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nains les plus habiles pour sauver Nidavellir, et comptez sur la Reine Dagfid qui a appelé à l’aide de braves mercenaires et leurs artefacts précieux.

Nouvelles cartes Héros, cartes Mercenaire avec deux classes et cartes Artefact aux pouvoirs uniques.

Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.

En cas d’égalité, pour déterminer le plus haute mise sur une taverne en cours, référez-vous aux valeurs des gemmes comme dans le jeu de base. Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise peut se rendre au Camp et y prendre une carte.

Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution. Si l’Elvaland qui a joué en premier a choisi de prendre une carte dans le Camp, il faudra défausser la carte Nain restante de la taverne avant de passer à la Résolution de la taverne suivante. Le camp est constitué d’Artefacts et de Mercenaires.

Points forts :
– Un système de coin building novateur
– Stratégies nombreuses et variées

Thingvellir nécessite le jeu de base Nidavellir.

De 2 à 5 joueurs
À partir de 10 ans
Durée d’une partie : environ 45 minutes

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